1. 项目简介steam-broadcast 是一个用于提升 Steam 直播间观众数量的 Python 脚本。其核心原理是模拟多个虚拟观众进入指定直播间,并通过定期发送心跳请求来保持在线状态。GitHub 仓库地址:steam-broadcast在本篇文章中,我们将深入解析 broadcast.py 的实现思路,并详细剖析其关键逻辑。2. broadcast.py 实现解析2.1 代码的核心逻辑该脚本的主要流程包括:获取 User-Agent:伪造不同的浏览器标识,以降低被检测的风险。获取 session_id:访问 Steam 直播间页面,解析 session_id。获取直播间核心信息:通过 API 请求获取 broadcast_id 和 viewer_token。获取直播间观众数:定期请求 API,获取直播间当前的观众数量。维持心跳:模拟观众定期向 Steam 服务器发送心跳包,保持在线状态。多线程模拟多个观众:通过 threading 模块实现并发,创建多个线程模拟不同观众。使用代理池(可选):避免单一 IP 触发风控,提高稳定性。2.2 代码拆解2.2.1 获取 sessio
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可以摆烂,但不能真的菜